继之后,Deepmind公司的人工智能()再次战胜人类。知名遊戏《星海争霸2》举行人机挑战,Deepmind 的「AlphaStar」以10比1大胜人类玩家,凸显AI学习能力的新进展。

在《星海争霸2》人机对抗赛中,Deepmind 的AI「AlphaStar」以10胜1负痛宰职业玩家Dario Wunsch 和 Grzegorz Komincz;他们两人均为职业电竞选手,世界排名分居39、14。

Deepmind开发的人工智能围棋程式「」曾战胜职业棋手,如今推出电竞程式「AlphaStar」大胜人类,显示AI对理解和执行复杂遊戏的能力已大幅跃升。

对于AI是否拥有人类无法取得的优势,例如在遊戏进行时不受战争迷雾影响,研究团队也提出解释。「AlphaStar」训练时,它的「视野」和人类相同,受战争迷雾的限制,而且也限制AI的手速、点击数。

Deepmind指出,「AlphaStar」透过学习培养技巧,参与各种联赛的比赛过程,藉此累积约200年的遊戏时间。比围棋「AlphaGo」更进步的是,《星海争霸2》的遊戏机制是「资讯不完全」,玩家必须持续侦查地图,因此「AlphaStar」并非传统电玩的NPC(非人类角色)。

此外,这类即时战略遊戏极为复杂,除了攻击、防禦,还必须生产部队、採集资源。这次展示对战,「AlphaStar」呈现对资源配置、队伍操控、地形及视野的掌控能力,也证实AI学习能力再次有重大突破。



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