日前透露将于5月揭晓的自有头戴装置,稍早在意外上线的页面资讯曝光其身影,同时也显示实际供货时间将会在6月15日,同时正式名称确实就是「Index」。

从整体造型来看,Valve自行打造的虚拟实境头戴装置将类似 VIVE、Oculus Rift的综合设计,其中在头戴装置前端搭载两组可用于拍摄前方影像,并且作为相对距离感测用途的镜头模组,另外也搭载可拆卸立体声耳机,而头戴装置则是透过DisplayPort 1.2与USB 3.0分别传输影像及数据内容,同时也必须透过一组变压器供电运作,其他配件则包含方便配戴眼镜者使用的可拆换眼部遮罩,以及擦拭布。

与HTC VIVE、Oculus Rift相同,Valve Index也能透过额外设置的基站 (Base Station)作为位置定位使用,出厂盒装内将会同时副上一组基站配件,同时使用者也能因应定位精准需求额外添购,因此整体使用模式会更像Oculus Rift的定位方式,与HTC VIVE透过两组Light House雷射定位装置模式可能略有差异。

不过,在相关描述中并未特别提及手持控制器细节,但预期Valve也会针对自有虚拟实境头戴装置提供可对应双手操作的手持控制器配件。

而在对应PC硬体规格需求方面,Valve Index至少需要配置双核心、支援多线程运作的处理器、8GB以上记忆体,以及NVIDIA GeForce GTX 970,或是AMD Raddeon RX 480以上显示卡,在推荐使用硬体规格部分,则建议使用四核心以上处理器、NVIDIA GeForce 1070以上规格显示卡,同时必须具备DisplayPort 1.2输出与多组USB 3.0连接埠。

目前暂时还无法确认Valve Index具体售价,因此还很难跟HTC VIVE、Oculus Rift比较实际优异,但从Valve也开始打造自有虚拟实境头戴装置,意味日后将会进一步针对旗下SteamVR平台进行最佳化调整,并且逐渐摆脱必须仰赖HTC VIVE、Oculus Rift推动虚拟实境应用的情况。

同时就HTC目前也已经开始投入自有VIVEPORT内容服务平台,而Oculus VR也早已推动自有虚拟实境内容商店的情况来看,未来虚拟实境应用可能又会面临服务平台选边站的情况,但对于使用者而言,自然会有更多使用选择。



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